No.413
テイルズの戦闘で育ってきた人間としては、やっぱり戦闘アクションがめちゃくちゃ楽しくないとあんまり集中してハマれないんだなってことがわかった ブレワイティアキンはああだからよかったけど、知恵のかりもの永遠に止まったままであんまやる気しない 面白くないわけじゃないんだけど(古き良きゼルダって感じするなと思う) マリオRPGの時もクリアまでだいぶ時間かかった
とうらぶ無双もなんだかんだやり込めたのは無双の戦闘アクションが(ヌルいとはいえ)楽しかったからだしな
とうらぶ無双もなんだかんだやり込めたのは無双の戦闘アクションが(ヌルいとはいえ)楽しかったからだしな