どのカテゴリにも属していない投稿[606件](10ページ目)
音ゲーは脳トレ
ぶっちゃけ最初からHとかEXとかから始めてるとEとかNとか触れないから、そこら辺の低難易度レビューは逆にありがたいまである
今の自分がそこら辺やっても多分あっさりパフェってしまって正当な評価ができる気がしない
今の自分がそこら辺やっても多分あっさりパフェってしまって正当な評価ができる気がしない
Paneと同時実装って悪名高いビリヤード配置のマスパペ、細かい連打の多いそまっち、そして単ボタン高速連打の鬼のpaneだったのでほしつくが完全に癒やし枠だったんだよな
番凩はexextやりすぎてexの譜面を忘れる
BPM200超える曲は軒並み勘弁してくれと思ってるよ私は
スピカのありがほーまで入ってるの、譜面としてはクソだけど曲としては最高だから許してしまう
Leiaめっちゃすき
聖夜の△地帯は散々やったせいか体に染み付いてしまった
PaneHはスコアタルートあるからな
Hは最高F7まで減らしたんじゃなかったかな F0目指してたけどできなかった(でも300位以内には入ってる)
ちなみに単ボタン連打がクソほど苦手でカラフル譜面は比較的安定しているので、Paneはexよりexextの方が安定して完走できる exは調子悪い日にやると閉店しかねない
リリアの速度変化○ボタン永遠にわかる気がしない
激唱exextじゃねえ、消失exextだわ
すべての譜面が過去にあったやつ あれ楽しいのよね(なおクリアできるとは言っていない)
すべての譜面が過去にあったやつ あれ楽しいのよね(なおクリアできるとは言っていない)
連打は苦手だけど回転押しはわりと得意なのでワールズエンドダンスホールとかは比較的楽にクリアできた(フルコンしたとは言ってない)
デンパラだけは74.32%で70%ボーダー越えてるので、完走さえできればクリアなんだよな……完走さえできれば……デンパラ地帯意味わからん
未クリア四天王のうち裏表だけは実はラストまで完走出来たことがある
クリアボーダーに足りなくてクリアできなかった
一番達成率低いのが音楽工場の26.0%で、次点が激唱の68.52%
クリアボーダーに足りなくてクリアできなかった
一番達成率低いのが音楽工場の26.0%で、次点が激唱の68.52%
Aimeに記録されてる登録日、2011年 04月 11日 05:50だった 5:50?そんな時間に行った記憶はないんだが(そもそも開いてるゲーセンが限られる)
まだAime統一規格じゃなくて筐体ごとに独自カードだった時代だな 初代ミクさんカードまだ持ってるよ
まだAime統一規格じゃなくて筐体ごとに独自カードだった時代だな 初代ミクさんカードまだ持ってるよ
ちょうど一つ前の実装にぽっぴっぽーあるじゃねえか!!!そりゃみんながみんな野菜生活してるわけだよ!!!
ぽぴーが穴あき三つ押し初実装じゃなかったかな
ぽぴーが穴あき三つ押し初実装じゃなかったかな
Paneの実装2011年5月24日か
実際には実装される前に慣れておこうと思って遊びに行ったからそれより前になるけど、おおよそこの日から俺の音ゲー人生は始まったんだな
実際には実装される前に慣れておこうと思って遊びに行ったからそれより前になるけど、おおよそこの日から俺の音ゲー人生は始まったんだな
完全に当時の青廃しかわからん話してるな……とは思う
エフェメラ自体はKAITO課題曲扱いで、実はfarewell songのzipにおまけとして梱包されてたやつだったはず
もう昔のことなのであまり覚えていないが
もう昔のことなのであまり覚えていないが
で、ご当地エフェメラが産まれたってワケ
新城P、昔は曲をアップロードするごとにキャプションにzip配布してくれてたんだよな 空オケと歌詞のテキストファイルと調声VSQファイルだったはず
アケDIVAwikiのPaneの架空言語部分の歌詞記述したの実は俺なんだ
色んな意味でPane dhiriaは文字通り人生を変えた曲なのよね
あの頃は楽しかったなあ……今よりも交流が盛んで、晒し台もあちこちにあったっけ
忘れもしない、Pane dhiriaが初音ミクのアーケード音ゲーに入ると聞いて、今まで全く縁がなかったゲーセンに恐る恐る立ち寄って、初めてやる音ゲーに触れたあの瞬間
とうらぶからプロセカに浮気、みたいに見えるかもしれんが、そもそも私は長らくProject DIVA Arcadeをやり続けてきた人間だからむしろ原点回帰なんだよな
一番やってて楽しかったのビーストだったからCytusⅡとは相性がいい